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【ラストイデア】終わったあとフレ投げられる仕組みか、一緒に遊んだ人の履歴とかつけろよ

まとめコンテンツ
777: 名無しさん@イデアさん

4Gamer:
 そうなると「4人協力プレイ」を取り入れるのも,時勢的に必須でしたか。

野久保氏:
 必須でした。導入に踏み切ったのは開発途中のことでしたが。ハクスラの体験には「こんなすごいビルドがあるのか」「こんな強いスキルがあるのか」など,ほかの人のプレイから驚きを得る仕組みが求められますから。

↑これなぁ
言ってることは全くもって正しいんだけど、現状マルチで一緒になって強いなって思った人の装備をのぞき見できる手段がないんだよな

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782: 名無しさん@イデアさん
>>777
こういうこというなら終わったあとフレ投げられる仕組みか、20人くらいでいいから一緒に遊んだ人の履歴とかつけろよなぁ

 

787: 名無しさん@イデアさん

>>782
だよなぁ
未だにグリーム持ちのあほみたいなダメージ出してた雷魔がどういう装備してたのかが気になって夜しか眠れん

 

785: 名無しさん@イデアさん
>>777
これ
ラグを感じないし突貫にしちゃいいもの作ってるんだけど
実装の意図に対して片手落ちが過ぎる

 

803: 名無しさん@イデアさん
>>777
カオドラ野良で奇跡的に役割分担できたすげえいいパーティーができたのに、10週終わったら探す術もないのは矛盾してるわ
槍投げの火力担当の人とか装備見てみたかった

 

コメント

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